【5.1版搶先報III.三界五行天龍八護】

【5.1版搶先報III.三界五行天龍八護】

三界五行、天龍八護

三界五行中,有八位護法鬼神護持著天地秩序,內統三界六道的三位護法,以龍光居中,霧冥與金剛分列另兩界;外掌五行的五位護法,由天眾提婆坐鎮正北水玄武,往右依序為東方木蒼龍,東南火朱雀,西南土疾風,西方金白虎。

這群以天眾、龍眾為首的八位護法,即是傳說中的天龍八部,在一些古老密宗的教義中,亦稱之為八部眾,每一位均有驚天地、泣鬼神之力。經歷千萬劫的修行後,化為護持天地間的八神器,具有毀滅與創造之力。遠古時代,欲魔天因神器之爭而爆發神魔大戰,天下生靈塗炭。第二次的神魔大戰,諸神之首的梵天,亦藉著強大威能的神器,制衡了所向披靡的魔族大軍。魔族軍容宏偉龐大,人類心思複雜,諸神在混亂戰局中,受創極深,部分神器也因戰亂失落或毀損。及至諸神封鎖天界後,有關神器的下落便再也無人知曉。

遠古時期,女神不願被陰謀算計,帶領一些百姓遠遁離世(詳見蓬萊仙城篇),失去女神庇蔭的羅剎天城,窮兵黷武,四處揮兵,讓背後的焰魔天城有機可趁,逐漸蠶食,初代平魔大將軍鎮守龍焰山下,奉命弭平叛軍,卻與馬王傭兵隊發生爭執,三方混戰數日,突然大地破裂、陣陣地熱泉湧而出,三方人馬因筋疲力竭而深陷火海,最終地牛大翻身,整個軍營陣地方圓數十里上的各方兵馬,通通都落入兇惡地火下,鎮壓邊境的神器也隨著沉落於焰池岩漿中。

神器名稱

描述

召喚天龍八部眾

等級

效果

預計版本

神器龍光

減少敵方命、氣的神器

緊那羅

1

扣血2000,扣氣1000

5.1

2

扣血4000,扣氣1000

3

扣血6000,扣氣1000

神器霧冥

一定時間內讓敵方減速且減少命、體的神器

摩睺羅伽

1

?

5.2

2

?

3

?

神器金剛

一定時間內讓敵方不能移動且減少魂魄數量的神器

夜叉

1

?

5.3

2

?

3

?

神器疾風

一定時間內減弱敵方狠屬性的神器

迦樓羅

1

?

6.2

2

?

3

?

神器白虎

一定時間內減弱敵方穩屬性的神器

乾闥婆

1

?

?

2

?

3

?

神器玄武

一定時間內減弱敵方快屬性的神器

阿修羅

1

?

?

2

?

3

?

 

神器一覽表

避難至黃石洞深處的魂天,在魔族的協助下,打通了一條貫穿龍焰山的聯外坑道,越往深處,越是寂靜漆黑,伸手不見五指,只有岩漿的流動聲與呼呼疾出的火嘯聲。這條坑道卻意外挖出了神秘雕像,與龍焰村古籍的描繪相當神似,是當時負責祭祀神器的祭司,而坑道深處傳出的呼呼聲,猶如龍騰駕霧時的風嘯聲….。

 

神器‧龍光

即將重現大地。埋入地心數千年,妖氣仙氣皆已熔煉化盡,還原到最初的純淨,會是甚麼樣的面貌呢?

神器名稱

狠

準

穩

快

智

神-龍光劍

200

 

 

*

 

神-龍光戟

215

 

 

 

 

神-龍光鏜

208

*

 

 

 

神-龍光杖

180

 

*

 

18

純淨無瑕的龍光,是所有神器中,具有純淬狠勁的一把,適用於六級舍利與無悔樽,加持的成長性較不均勻,與一般兵器相比,較為跳躍,以神-龍光劍為例,安定5級時,狠為292;衝至8級時,狠為424;最高可至540。搭配轉狠的武學招式,普通攻擊時亦能發揮相當的傷害。

與一般武器相同的是,這把神器亦可開3孔,需使用較高級的精煉炎石。附帶一提的是,神.龍光杖加持3級後,會增加準。

神器名稱

冶煉等級

使用
等級

可用
天數

神器龍光

白

140

7

綠

145

21

藍

150

147

紫

155

360

黃

160

3600

非凡之物難長於凡,硬度稍弱,加持或鍛造皆可提升耐用度,只有稀有紫品以上,才能久存於世,且需要功體強健之人,方可使用。開放初期,普通~上乘的使用等級暫降至120級,稀有以上暫降至140級,功體不足,只可遠觀不可把玩焉。

 

 

 

 

 

傷害

消耗

神器名稱

描述

召喚天龍八部眾

神器
等級

效果

HP

MP

範圍

HP

MP

SP

魂

神器龍光

減少敵方命、氣的神器

半人半馬
緊那羅

1

使用2魂倍增血傷,扣氣1000

2000

1000

5*5

1000

 

 

2

2

使用4魂4倍增血傷,扣氣1000

4000

1000

5*5

1000

 

 

4

3

使用6魂6倍增血傷範圍,扣氣1000

6000

1000

7*7

1000

 

 

8

緊那羅乃帝釋天的音樂神之一,專門負責演奏法樂。形象為半人半馬,又稱天伎神、歌神。進一步解析龍光的附帶技能,此乃以自身血力減少敵方1000真氣,並倍增傷害的神技。

神器1級時,消耗2魂達成敵方2倍血傷,範圍波及自身周遭5*5之內。此技能施放不認人(隊友除外),凡所有敵對者,包含怪物與BOSS皆有效。

2級時,消耗4魂發動4倍血傷;

3級時,消耗8魂發動6倍血傷,並擴大範圍為圓形7*7。

明眼人一看就知道,屬於圓形範圍的通常都比較好練,1級扣血2000的傷害,看似不多,這神技可是能毫無預警地瞬發、完全無視防禦,裝備防禦與自身防禦皆不能抵消這強制抽血的技能,並可立即銜接一般攻擊,這恍神間的3秒鐘,就足以讓許多貧血之人瞬間倒地。


●此為遊戲開發與測試畫面資料,僅供參考使用,各項數據資料,以玩家以正式開放更新後的實際遊戲內容與天下百科為主。

練至2級,連劍宗都會感到生命威脅;

若時間不足,不易練至3級。若能神功大成,瞬發2次完全無法抵消的12000傷害,任何職業在任何戰場、幾乎都能勢如破竹,直接破防,即使存活率較高的戟門,也必須設法阻止或遠離你的第三次發動,還須當心是否被第三者暗算。

除了PK應用外,這強制抽血的神技,亦適合越級打高等、高閃、高防的怪物或小王,對血量百萬以上的BOSS較不構成威脅,但神器畢竟是神器,有時連發數次,會把BOSS給打得暈頭轉向,產生幾秒鐘的AI中斷期,暫時忘記眼前的敵人,跑去旁邊玩沙,直到他再次受到連續攻擊、或時間到了(醒了)才會回神。

●此為遊戲開發與測試畫面資料,僅供參考使用,各項數據資料,以玩家以正式開放更新後的實際遊戲內容與天下百科為主。

●此為遊戲開發與測試畫面資料,僅供參考使用,各項數據資料,以玩家以正式開放更新後的實際遊戲內容與天下百科為主。

●圖內各測試數據,會因實際玩家人物自身等級/裝備/搭配血珀/五行屬性/招式連招相生相剋/幻道輔助加持/攻擊怪物對象/亂數值設定,而有所影響。

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