【激.BOSS加倍】
【激.BOSS加倍】

这是一场刺激的全服月考,与平时的BOSS加倍活动截然不同,是动态激化版的BOSS加倍活动,不需跑断腿四处上上下下寻寻觅觅,只在一个地区循环轮回,由该地区附近的BOSS们来担任主考官,玩家唯一要想的只有如何快速的打打打、杀杀杀。分数以该服全体玩家共同计算,不分个人,考究的是团队战力与全体荣誉。
成绩太差服,直接死当(活动结束),
成绩勉强服,还有机会进入下一场补考。若连续补考2次成绩都勉勉强强,还是会被当(活动结束)
成绩优异服,下一场激化数量,最多可连续激化4场。
如果不怕死敢挑战,逼出越多BOSS,就越有机会刷出大宝哟!
【激.BOSS加倍】不只激化了量,也激化了质,等不及的玩家,请务必先看清注意事项3后,再参予活动。正式考完的隔日,会于活动页公告成绩。想进一步了解分数如何计算,如何才不会被当、更容易刷出宝,可进一步详阅激化与计分说明。
活动时间
试考场:4/13 晚间18:00~20:29。
正式考场:4/13、4/20、4/27、5/4,晚间21:00~23:59。
试考场提供玩家练练身手,熟悉各BOSS被激化后的特性,成绩差了也不会影响正式考,掉落物不回收。
正式考的成绩达标,才开启下一场,成绩若过低则提前结束,没有后面的考场。
完成月考后,将择日开放特殊活动怪的欢乐场,各服月考成绩将影响活动怪的暴走比例或时长。
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【激.BOSS加倍】 成绩单-陆 |
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| 4/13 | 4/13 | 4/20 | 4/27 | 5/4 |
| * | 金灵王 | 金灵王 | ||
| * | 木冥王 | |||
| * | 水星王 | |||
| * | ||||
| * | 土雉王 | |||
| * | 计都 | 计都 | ||
| 最高得分 | 45 | 55 | ||
| 实得分 | 28 | 18 | ||
| 达标率 | 62.22% | 32.73% | ||
| 备注 |
累积成绩= 23.74% |
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BOSS激化
【激.BOSS加倍】除了数量难度可由各服玩家操控外,各考官也会激发战力,来验证玩家的胆识与身手。激化分为量与质两方面。
量的激化
考验由易至难,每一场都有不同的基础布署(考官配置),由少至多。
若前一场成绩优异,则会激增下一场的布署量。
质的激化
等级与部分特性将提升5~50%,例如高命中的木冥王,激化等级后,原先高命中的特性也会被激化。非擅长的特性,有可能会在激化特性之后,遭到弱化。
主考官则至少会有两项特性被激化。首次月考,特将各考官特性汇整如下表,帮助玩家事前准备,上阵应战。
| 考官名 | 强项 | 弱点 | 第二弱点 |
| 金灵王 | 防御高 | 命中最低 | 血量低 |
| 木冥王 | 命中高 | 攻击最低 | 法抗低 |
| 水星王 | 智商高闪避高 | 命中最低 | 血量低 |
| 火焰王 | 攻击高 | 血量最低 | 法抗低 |
| 土雉王 | 血量高 | 攻击最低 | 命中低 |
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计都 (主考官) |
? | ? | ? |
| 过路客? | ? | ? | ? |
| 过路客? | ? | ? | ? |
| 备注 | 当考官掉落私藏珍宝后,最后两场有机会吸引其他BOSS前来晃晃。过路客并非考官,不计分。 | ||
各考官有各自的特色激化,也有共通的激化项目如下~
魂魄数激增100%;
金钱量激增100%;
掉宝率激增100~1000%,以不超过10000/万为限;
计分规则
每场成绩计分规则如下
1、击退一名考官,该服务器计1分,击退带队主考官记5分,
2、击退率达70%,下一场将会刺激BOSS增量。
3、击退率50%~69%,下一场不一定会刺激BOSS增量。连续2场未达70%则活动结束。
4、击退率低于50%,则活动直接结束。
假设第一场有12个BOSS,其中两个为主将,则该场最高可得总分为20分(10*1+2*5)
A服击杀主将*2+普通BOSS*1,计分=5*2+1*4=14,达到总分的70%,下一场BOSS必定增量。
B服击杀主将*0+普通BOSS*10,计分=5*0+1*10=10,达到总分的50%,下一场BOSS不一定增量。
C服击杀主将*1+普通BOSS*4,计分=5*1+1*4=9,低于总分的50%,活动结束。
各科日达标率加总后的平均数,即为此次月考总达标率、也是欢乐场活动怪的加成系数。
例:
四场考试获得70%、60%、50%、40%,
则活动怪加成数量 = 55% (1.55倍)
各科日达标率加总后的平均数,即为此次月考总达标率、也是欢乐场活动怪的加成系数。
例:
四场考试获得70%、60%、50%、40%,
则活动怪加成数量 = 55% (1.55倍)
活动计分为该服全体玩家共同计分,各服战绩分开计算,互不影响,不四舍五入,若达标率69.5%不会自动进位为70%整数。若遇到太艰难的场次,努力打出50%还有下一场可以补考,若达不到50%,则提前出局、不会开启下一场(活动结束)。
其他规则
1、活动BOSS皆不重生。在其他地图游戏的玩家,不须担忧受到活动BOSS群的重生威胁。
2、指定考官才有计分,该区域附近的原生BOSS或过路客皆不计分(可用等级辨识)
3、指定时间内击退,才有计分
如考官们因故提前进场或延迟退场,凡未于活动时间内击退者,均不会被计分。
这是一项既竞争又讲求合作的活动,追求个人获利时,也要尽可能提高全服宝运。若非过于垄断活动,官方不会介入玩家间的插旗、抢王、补刀、分食、捡宝、阴损、杀人越货、拉着茅坑不放屎....等等游戏行为,不会因个人私怨帮特定玩家担任打手或保镳。
!!请注意!!
网络传输质量非游戏厂商能掌控,请玩家们参予激烈活动时,也请注意安全风险,视当下联机状况,适进适退。
注意事项:
1、同时击杀多只BOSS属于高风险行为,艺高胆大者,请善用全屏切换(Alt+Enter),眼观八方,小心天外飞来一车
2、等级不足以压制BOSS的角色,组伴同行效率更佳,先了解各BOSS特性,并尽量远离中心区域,远离意外。
3、官方不会介入玩家间游戏自主行为,惟若玩家过于垄断活动、情节严重,经官方判定为严重影响活动执行或危害全服之情事,经GM善意提醒或发函劝导无效时,官方有权对特定账号发放海量公函或禁闭以上之处份。
4、若遇不可抗力之事件,官方将视影响程度,暂停或结束活动。
5、天下无双之拚天下Online 保有最终修改权力,并可依实际情形予以增删、修订或变更活动办法,并保留变更或终止本活动时间、内容之权利,敬请注意公告。





