戟門

 

戟門
版本 招式名稱 需求等級 克屬 數值
  雨 1 無 第一級傷害為武器狠× 8﹪
 第二級傷害為武器狠×12﹪
第三級傷害為武器狠×16﹪
  小雪 10 無 第一級傷害為人物狠×40﹪,消耗15SP(體),必殺率  5﹪
第二級傷害為人物狠×50﹪,消耗12SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為人物狠×60﹪,消耗  9SP(體),必殺率10﹪
第四級傷害為人物狠×70﹪,消耗  9SP(體),必殺率15﹪ 
  雷嗚 10 獸 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(氣)、6SP(體),200﹪的克獸招式,必殺率5﹪
第二級傷害為(人物狠/武器狠)×35﹪,消耗4MP(氣)、7SP(體),200﹪的克獸招式,必殺率8﹪
第三級傷害為(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(氣)、8SP(體),200﹪的克獸招式,必殺率12﹪
第四級傷害為(人物狠/武器狠)×60﹪,消耗4MP(氣)、8SP(體),200﹪的克獸招式。必殺率15﹪
  霜降 10 無  第一級傷害為人物穩×25﹪,消耗10SP(體),必殺率10﹪
 第二級傷害為人物穩×55﹪,消耗10SP(體),必殺率10﹪
 第三級傷害為人物穩×85﹪,消耗10SP(體),必殺率15﹪
   第四級傷害為人物穩×85﹪,消耗10SP(體),必殺率20﹪  
  落雷 15 人 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(氣)、6SP(體), 200﹪的克人招式,必殺率5﹪
 第二級傷害為(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(氣)、7SP(體),200﹪的克人招式,必殺率10﹪
 第三級傷害為(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(氣)、8SP(體),200﹪的克人招式,必殺率10﹪
     第四級傷害為(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(氣)、9SP(體),200﹪的克人招式,必殺率15﹪  
  霧散 15 無 第一級傷害為武器狠×40﹪,對獸系有190﹪的相剋加成,消耗4MP(氣)、5SP(體),必殺率10﹪
第二級傷害為武器狠×55﹪,對獸系有190﹪的相剋加成,消耗4MP(氣)、5SP(體),必殺率10﹪
 第三級傷害為武器狠×70﹪,對獸系有190﹪的相剋加成,消耗4MP(氣)、5SP(體),必殺率15﹪
第四級傷害為武器狠×70﹪,對獸系有190﹪的相剋加成,消耗4MP(氣)、5SP(體),必殺率20﹪ 
  穀雨 20 精 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(氣)、6SP(體),200﹪的克精招式,必殺率5﹪
第二級傷害為(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(氣)、7SP(體),200﹪的克精招式,必殺率10﹪
第三級傷害為(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(氣)、8SP(體),200﹪的克精招式,必殺率10﹪
第四級傷害為(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(氣)、9SP(體),200﹪的克精招式,必殺率15﹪  
  旋風 20 無 第一級傷害為人物狠×30﹪,消耗12SP(體),必殺率5﹪
第二級傷害為人物狠×60﹪,消耗12SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為人物狠×90﹪,消耗12SP(體),必殺率10﹪
 第四級傷害為人物狠×120﹪,消耗12SP(體),必殺率15﹪ 
  捲浪 20 無 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗20HP(血)、6SP(體),必殺率15﹪
第二級傷害為(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗30HP(血)、7SP(體),必殺率20﹪
第三級傷害為(人物狠/武器狠)×70﹪,消耗40HP(血)、8SP(體),必殺率20﹪
第四級傷害為(人物狠/武器狠)×80﹪,消耗40HP(血)、9SP(體),必殺率20﹪
第五級傷害為(人物狠/武器狠)×90﹪,消耗40HP(血)、9SP(體),必殺率25﹪
  連旋風 25 無 第一級傷害為武器狠×60﹪,消耗15SP(體),必殺率5﹪
第二級傷害為武器狠×100﹪,消耗15SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為武器狠×140﹪,消耗15SP(體),必殺率10﹪
第四級傷害為武器狠×180﹪,消耗10SP(體),必殺率20﹪  
  大雪 25 無 第一級傷害為武器狠×50﹪,消耗15SP(體),必殺率10﹪
第二級傷害為武器狠×75﹪,消耗15SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為武器狠×100﹪,消耗15SP(體),必殺率15﹪
第四級傷害為武器狠×125﹪,消耗15SP(體),必殺率15﹪  
第五級傷害為武器狠×140﹪,消耗12SP(體),必殺率20﹪  
  怒雷鳴 25 怪 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(氣)、6SP(體),200﹪的克怪招式,必殺率5﹪
第二級傷害為(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(氣)、7SP(體),200﹪的克怪招式,必殺率10﹪
第三級傷害為(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(氣)、8SP(體),200﹪的克怪招式,必殺率10﹪
第四級傷害為(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(氣)、9SP(體),200﹪的克怪招式,必殺率15﹪  
  狂雷落 30 靈 第一級傷害為武器狠×40﹪,消耗12SP(體),對靈系有60﹪的相剋加成,必殺率5﹪
第二級傷害為武器狠×60﹪,消耗14SP(體),對靈系有70﹪的相剋加成,必殺率10﹪
第三級傷害為武器狠×80﹪,消耗16SP(體),對靈系有80﹪的相剋加成,必殺率10﹪
第四級傷害為武器狠×100﹪,消耗18SP(體),對靈系有90﹪的相剋加成,必殺率10﹪
第五級傷害為武器狠×120﹪,消耗18SP(體),對靈系有100﹪的相剋加成,必殺率15﹪ 
  暴雨 30 無 第一級傷害為人物穩×30﹪,消耗10HP(血),必殺率15﹪
第二級傷害為人物穩×60﹪,消耗15HP(血),必殺率15﹪
第三級傷害為人物穩×90﹪,消耗20HP(血),必殺率20﹪
第四級傷害為人物穩×120﹪,消耗25HP(血),必殺率20﹪
第五級傷害為人物穩×120﹪,消耗30HP(血),必殺率25﹪  
  旋風焰 30 無 第一級傷害為武器狠×40﹪,消耗20SP(體),必殺率10﹪
第二級傷害為武器狠×60﹪,消耗20SP(體),必殺率15﹪
第三級傷害為武器狠×80﹪,消耗20SP(體),必殺率25﹪
第四級傷害為武器狠×100﹪,消耗20SP(體),必殺率25﹪
第五級傷害為武器狠×120﹪,消耗20SP(體),必殺率25﹪
  開云破霧 30 無 第一級傷害為人物穩×50﹪,消耗10SP(體),必殺率5﹪
第二級傷害為人物穩×100﹪,消耗15SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為人物穩×150﹪,消耗20SP(體),必殺率10﹪
第四級傷害為人物穩×200﹪,消耗25SP(體),必殺率10﹪  
第五級傷害為人物穩×250﹪,消耗25SP(體),必殺率15﹪  
  狂雷驚蟄  35 靈 第一級傷害為(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(氣)、6SP(體),400﹪的克靈招式,必殺率5﹪
第二級傷害為(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗6MP(氣)、7SP(體),400﹪的克靈招式,必殺率10﹪
第三級傷害為(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗8MP(氣)、8SP(體),400﹪的克靈招式,必殺率10﹪
第四級傷害為(人物/加武器狠)×50﹪,消耗10MP(氣)、9SP(體),400﹪的克靈招式,必殺率15﹪  
  冰霜破 35 無 第一級(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗100HP(血)、1魂魄,必殺率20﹪
第二級(人物狠/武器狠)×80﹪,消耗200HP(血)、1魂魄,必殺率40﹪
第三級(人物狠/武器狠)×160﹪,消耗300HP(血)、1魂魄,必殺率60﹪
第四級(人物狠/武器狠)×355﹪,消耗400HP(血)、1魂魄,必殺率70﹪
  巨浪狂捲  40 大 第一級(人物狠/人物穩)×60﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率5﹪
第二級(人物狠/人物穩)×80﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率10﹪
第三級(人物狠/人物穩)×100﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率15﹪
第四級(人物狠/人物穩)×120﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率20﹪
第五級(人物狠/人物穩)×140﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率25﹪
第六級(人物狠/人物穩)×160﹪,消耗25SP(體),剋大型體型怪物,必殺率30﹪  
  旋風四門焰 45 中 第一級傷害為武器狠×30﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率10﹪
第二級傷害為武器狠×50﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率15﹪
第三級傷害為武器狠×70﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率20﹪
第四級傷害為武器狠×90﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率25﹪
第五級傷害為武器狠×110﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率30﹪
第六級傷害為武器狠×130﹪,消耗30SP(體),剋中型體型怪物,必殺率30﹪
迷盧將軍 酷雪寒 80 精 第一級傷害為(人物穩/武器狠)×25﹪,對精系有200﹪的相剋加成,消耗6MP(氣)、10SP(體),必殺率5﹪
第二級傷害為(人物穩/武器狠)×40﹪,對精系有200﹪的相剋加成,消耗9MP(氣)、10SP(體),必殺率5﹪
第三級傷害為(人物穩/武器狠)×55﹪,對精系有200﹪的相剋加成,消耗12MP(氣)、10SP(體),必殺率10﹪
第四級傷害為(人物穩/武器狠)×70﹪,對精系有200﹪的相剋加成,消耗15MP(氣)、10SP(體),必殺率10﹪
第五級傷害為(人物穩/武器狠)×85﹪,對精系有300﹪的相剋加成,消耗28MP(氣)、20SP(體),必殺率15﹪
慈西伏魔 暴雷卷 80 怪 第一級傷害為(武器狠)×45﹪,對怪系有25﹪的相剋加成,消耗18SP(體),必殺率5﹪
第二級傷害為(武器狠)×70﹪,對怪系有50﹪的相剋加成,消耗20SP(體),必殺率10﹪
第三級傷害為(武器狠)×95﹪,對怪系有70﹪的相剋加成,消耗20SP(體),必殺率10﹪
第四級傷害為(武器狠)×120﹪,對怪系有100﹪的相剋加成,消耗22SP(體),必殺率15﹪
第五級傷害為(武器狠)×150﹪,對怪系有200﹪的相剋加成,消耗25SP(體),必殺率15﹪
2.5版 冰霧暴襲 80 無 第一級傷害為(人物穩/武器狠)×70﹪,消耗6MP(氣)、5SP(體),必殺率5﹪
 第二級傷害為(人物穩/武器狠)×100﹪,消耗6MP(氣)、7SP(體),必殺率5﹪
第三級傷害為(人物穩/武器狠)×150﹪,消耗8MP(氣)、8SP(體),必殺率5﹪
第四級傷害為(人物穩/武器狠)×200﹪,消耗10MP(氣)、10SP(體),必殺率10﹪
第五級傷害為(人物穩/武器狠)×250﹪,消耗10MP(氣)、12SP(體),必殺率10﹪
2.8版 雪落無痕 100 蟲 第一級傷害為(人物狠、穩)x70﹪,對蟲系有60﹪的相剋加成,消耗sp45(體),必殺率20﹪
第二級傷害為(人物狠、穩)x90﹪,對蟲系有60﹪的相剋加成,消耗sp50(體),必殺率25﹪
第三級傷害為(人物狠、穩)x110﹪,對蟲系有60﹪的相剋加成,消耗sp55(體),必殺率30﹪
第四級傷害為(人物狠、穩)x130﹪,對蟲系有60﹪的相剋加成,消耗sp60(體),必殺率35﹪
第五級傷害為(人物狠、穩)x160﹪,對蟲系有60﹪的相剋加成,消耗sp65(體),必殺率45﹪
3.0版 狂浪潮 100 獸 第一級傷害為(人物穩/武器狠)x40﹪,對獸系有50﹪的相剋加成,消耗mp12(體)、sp8(體),必殺率5﹪
第二級傷害為(人物穩/武器狠)x50﹪,對獸系有50﹪的相剋加成,消耗mp16(體)、sp8(體),必殺率5﹪ 
第三級傷害為(人物穩/武器狠)x60﹪,對獸系有100﹪的相剋加成,消耗mp20(體)、sp10(體),必殺率10﹪ 
第四級傷害為(人物穩/武器狠)x70﹪,對獸系有100﹪的相剋加成,消耗mp24(體)、sp12(體),必殺率10﹪ 
第五級傷害為(人物穩/武器狠)x80﹪,對獸系有150﹪的相剋加成,消耗mp28(體)、sp14(體),必殺率15﹪ 
3.0版 暴雨突襲 100 人 第一級傷害為(人物穩/武器狠)x60﹪,對人系有80﹪的相剋加成,消耗mp6(氣)、sp14(體),必殺率5﹪
第二級傷害為(人物穩/武器狠)x80﹪,對人系有80﹪的相剋加成,消耗mp8(氣)、sp15(體),必殺率5﹪ 
第三級傷害為(人物穩/武器狠)x100﹪,對人系有80﹪的相剋加成,消耗mp10(氣)、sp16(體),必殺率10﹪ 
第四級傷害為(人物穩/武器狠)x120﹪,對人系有80﹪的相剋加成,消耗mp12(氣)、sp17(體),必殺率10﹪ 
第五級傷害為(人物穩/武器狠)x140﹪,對人系有80﹪的相剋加成,消耗mp14(氣)、sp18(體),必殺率15﹪ 
4.2版 迷霧鎖魂
(練滿為範圍)
105 巨 第一級傷害為(人物狠/武器狠)x100﹪,剋巨型體型怪物,消耗hp120(血),魂魄2
第二級傷害為(人物狠/武器狠)x140﹪,剋巨型體型怪物,消耗hp240(血),魂魄2
第三級傷害為(人物狠/武器狠)x180﹪,剋巨型體型怪物,消耗hp360(血),魂魄1
第四級傷害為(人物狠/武器狠)x220﹪,剋巨型體型怪物,消耗hp480(血),魂魄1
第五級傷害為(人物狠/武器狠)x225﹪,剋巨型體型怪物,消耗hp600(血)
4.3版 還神術(戟) 108
消耗水蛭*1
體術 能使氣持續增加的術法(戟門專用招式),時效為10分40秒,每8秒回22MP,消耗2700HP(血)
4.3版 止傷術(戟) 108
消耗水蛭*1
體術 第一級能使血持續增加的術法(戟門專用招式),時效為10分40秒,每8秒回32HP,消耗2048SP(體)
118
消耗水蛭*2
第二級能使血持續增加的術法(戟門專用招式),時效為10分40秒,每4秒回32HP,消耗2700SP(體)
138
消耗水蛭*4
第三級能使血持續增加的術法(戟門專用招式),時效為10分40秒,每2秒回32HP,消耗3600SP(體)
4.3版 匯體術(戟) 108
消耗水蛭*1
體術 能使體持續增加的術法(戟門專用招式),時效為10分40秒,每8秒回22SP,消耗1320SP(氣)
4.5版 風湧雷掣 110 怪 第一級傷害為(武器狠)×60﹪,對怪系有170﹪的相剋加成,130SP(體),魂魄1,必殺率2﹪
第二級傷害為(武器狠)×70﹪,對怪系有190﹪的相剋加成,110SP(體),魂魄1,必殺率4﹪
第三級傷害為(武器狠)×80﹪,對怪系有210﹪的相剋加成,90SP(體),魂魄1,必殺率6﹪
第四級傷害為(武器狠)×90﹪,對怪系有230﹪的相剋加成,70SP(體),魂魄1,必殺率8﹪
第五級傷害為(武器狠)×100﹪,對怪系有250﹪的相剋加成,50SP(體),必殺率10﹪
4.x版 狂暴術(戟) 110
消耗水蛭*3
體術 第一級能使傷害提高增加5%的術法,時效為10秒,消耗hp200(血)、魂魄1
120
消耗水蛭*6
第二級能使傷害提高增加6%的術法,時效為20秒,消耗hp200(血)、魂魄2
135
消耗水蛭*9
第三級能使傷害提高增加8%的術法,時效為25秒,消耗hp300(血)、魂魄2
4.x版 必殺術(戟) 110
消耗水蛭*3
體術 第一級能增加必殺一擊率1%的術法,時效為10秒,消耗hp200(血)、魂魄1
120
消耗水蛭*6
第二級能增加必殺一擊率3%的術法,時效為20秒,消耗hp200(血)、魂魄2

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